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    楼里的各种言论风向,变了一轮又一轮,各说各有理,谁也没能说服谁,吵得那叫一个天翻地覆。最后到各种路人都加入混战,打卡留名,坐等挖坟。

    但吵归吵,星网实时热度数据却是骗不了人。

    沈瑶所在的这一组,不管是嘉宾还是选手的相关话题热度曲线,就跟开了迁跃引擎似的,一路狂飙。

    不仅甩开了其他组一大截,几个知名的选手,比如苏黛,乔娜,赫拉,塞拉斯还直接上到了星网主榜前列,压过了同期一众星际其他选手。

    到最后一天,沈瑶组的讨论量已经是其他组加起来的两倍还多。

    时间就在星网论坛的喧嚣,与赛场工作台的安静之间,快速的度过,五天时间,转瞬即逝。

    周六上午十点整,星环杯赛场的统一提交通道准时开启。

    苏黛开始上传自己的游戏文件,同时还附带一段不超过三十分钟的实机录制视频,这是本轮上传的新规定。

    因为接下来的三天,就是内部审核时间。

    七位特邀嘉宾加上三位星际游戏联盟的主评审,一共十人,会进入封闭的沉浸体验室,面对98份风格迥异的作品。

    98份作品,就算十人不眠不休连轴转,三天时间也绝不可能每一款游戏都完整体验一遍。

    所以这半小时的实机视频,就是选手上传给评审的第一张名片。

    半小时的实机录制,足够一个资深游戏设计师,大概判断出一款游戏的质量。

    觉得质量可以或者有待深入体验的,评审才会进入游戏进行再一次体验;如果从视频内容就无法打动评委的,就会直

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